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Author: mikaelam

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jerome.detrait
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Pour les différents boss, ca serait peut etre sympa de revoir le pvp. Quand on est sur le boss (que ce soit boss monde, boss lair ou l'event avec les 4 boss), on ne devrait pas pouvoir attaquer les joueurs. Je m'explique : souvent (enfin tout le temps), je me défends tout en attaquant le boss, donc ca fait des dommages aux joueurs. Donc la normal. Mais si je meurs, en revenant au boss, il m'arrive d'attaquer des joueurs (car je laisse en automatique), donc on devrait pouvoir mettre des degats de facon indirect (en tapant le boss) et ne pas pouvoir attaquer directement les joueurs. Ou du moins pouvoir attaquer les joueurs uniquement quand ils sont sur le boss mais pas en chemin, sauf celui qui a l'affiliation (car souvent ils se sauvent plus loin). D'ailleurs, un joueur qui a l'affiliation et qui arrete de taper le boss devrait perdre son affiliation (si aucun degat sur le boss apres 5 s).

Pour l'event d'escorte, il y a ceux qui escorte et ceux qui attaquent. Quand je suis en escorte, et pas possible de fuir, j'attaque mais je tue d'autres escorteurs. Il devrait y avoir dans ce cas la 2 camps : les escorteurs et les attaquants. Et les escorteurs pourraient se defendre contre les attaquants sans occasionner de degats aux autres escorteurs. Car la du fait personne se defend ou alors fini par passer de l'autre cote.
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  • j'oubliais ; a quand un serveur europeen (meme en version anglaise) car je ne participe pas a tous les events, vu le decalage de 6 heures (et je pense ne pas etre le seul). Donc meme si la version allemande, francaise, et autres arrivent plus tard, on sera déjà content de pouvoir jouer a des heures normales, meme si le jeu est en anglais.
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    2020-1-13 07:21  Reply

 jerome.detrait Last edit in 2020-1-13 07:19:40

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mimete
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this game is awesome, i would like you to add the hide wings (all time) option that will help many players to deal with lag problems
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 mimete Last edit in 2020-1-13 09:47:56

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abxmnhj9uyiyxh...
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Glitch. Even after purchasing the increased drop rate bonus and fighting over a dozen boss' so far ( both affiliated and assisting ) i have gotten jack crap...not even a single actual item. Just the XP and basics I think your PAID add on for the characters increased drop rate is a bit bugged. I see others getting things constantly....and yet...no matter what i do i get nothing at all even with the supposed increased rate. So tell me. Are the players actually players or are they admin creations meant to spur us into spending more money under false pretenses and literally getting nothing in return? I would very much like to hear your answer on this one.
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 abxmnhj9uyiyxh... Last edit in 2020-1-13 20:12:24

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jerome.detrait
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bonjour,

alors je profite de ce post comme il s'agit d'un retour des idees pour rajouter des choses.

Pour le système des boss (world, lair et event), j'en ai parle ci dessus : donc revoir les attaques.
pour l'event escort, idem a revoir le système pour qu'on puisse se defendre sans dommage collateral.

Maintenant, je profite pour rajouter des choses en concernant votre politique commercial sur loa2 et loa3. Vu le jeu que vous etes en train de developper (Heaven fury), il faut du monde sur les serveurs. En effet pour les evenements de guilde, et pour le système des boss actuels. Donc évitez de sortir un serveur a la semaine, car ceci va reduire la population et c'est la fin de ce jeu. Tous les jeux du meme style (on est plus sur loa2 ou 3) qui ont ouvert trop de serveur finissent par mourir ou du moins a exister avec 10 joueurs, donc jeu mort.
Je comprends votre logique d'un serveur par semaine sur les anciens loa : les joueurs recherchent le classement donc paient plus facilement sur les premiers events. Mais ici le jeu est different donc évitez cela svp, surtout qu'on est sur un mmo qui necessite du monde.

Maintenant pour avoir du monde, il y a plusieurs solutions :
- ne pas ouvrir un serveur a la semaine (déjà mentionne) ;
- ne pas créer des events trop important chaque semaine (je reviendrai la dessus ci dessous)
- interdire la vente directe : sinon c'est l'arrivee des bots et des vendeurs, ce qui tue un jeu (encore plus ici vu le fonctionnement de vos boss et farmage pour faire des diams) car on ne pourra plus rien avoir. Il y aura le marche, le coffre de guilde, je pense que ceci est assez et evite l'echange direct donc le transfert d'or d'où pas de vendeur sauvage.
- metrre un peu plus d'objet en vente en diams pour le magasin, donc etoffer peut etre aussi le magasin pour ceux qui rechargent.

Pour le dernier point, je le relis a celui de pas trop d'event super important. Si vous voulez du monde sur votre jeu, rien ne sert de mettre des gros events a la semaine. un de temps en temps pour aile , monture ou autre objet que vous rajouterez par la suite. mais par contre, peut etre plus de mini event pour des ressources pour augmenter nos équipements. Alors bien sur, connaissant vos autres jeux, vous prefererez le gros event mais l'objectif ici est de maintenir les joueurs. Donc il me semble preferable d'avoir des mini events en continue pour ameliorer et un gros de temps en temps pour un super equipement ou monture. Est ce que vous serez perdant : pas sur, au lieu d'avoir un gros paiement en une fois, vous aurez des petites depenses mais en continue (sans oublier qu'il y aura quand meme le gros event de temps en temps).
Donc comme il y aura plus de mini event, metre plus d'offre en diamant au commerce ; ceci pour permettre aux joueurs qui paient peu ou pas de pouvoir avancer (peut etre idiot mais ca maintien des joueurs).

Voila , n'oubliez pas que un jeu avec du monde attire le monde, donc plus de payeurs (petits ou gros). De plus, vous etes en train de changer le type de jeu (on passe de loa2 et loa3 qui sont statique a un jeu plus dynamique) donc si vous perdez vos clients ici, pas sur que vous les retrouverez a nouveau sur loa2 ou 3 car vous leur aurez redonner envis de retourner sur des jeux plus dynamiques.

Et pour finir, quand aura t on un serveur europeen (ou aisiatique pour ceux qui ne sont pas en europe), car sur fb vous relancez la pub des quetes de debut de serveur, mais beaucoup sont en attente d'un serveur sur leur zone geographique pour payer (un peu ou beaucoup, chacun est libre ^^). un de vos concurrents (car vous touchez maintenant un autre type de jeu) a ouvert des serveurs européens en anglais et a ensuite ajouter la traduction quelques mois apres. Peut etre qu'il serait interessant de faire cela aussi ic

Cordialement

desole d'avoir tout ecrit en Français mais mon anglais n'est pas assez bon pour tout expliquer en anglais. Donc merci d'avance a un moderateur francophone pour le passage a l'anglais si cela est necessaire.
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 jerome.detrait Last edit in 2020-1-13 20:49:35

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justis
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Boss Affiliation really should be turn into who ever gets last hit. World bosses and Wild lands has just turned into a big game of cat and mouse, chasing whoever has affiliation around that damn circle the whole time. Last hit would give everyone a chance at rewards. Or at the very least, if you haven't hit the boss in X amount of seconds you lose affiliation. Not fun in it's current state.
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 justis Last edit in 2020-1-15 07:49:04

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blod
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je reviens sur les combats de boss et les recompenses
ca manque d'explication
j'ai fais 12 worl boss avec 3/4 du temps l'affiliation (je me sauve pas globalement). Je n'ai jamais eu un legendaire (j'ai achete le complement a l'esprit).
Donc comment a t on les drops ? Si j'ai bien compris, l'amelioration de l'esprit donne un drop en plus et une chance de dropper un meilleur equipement. Il en est de meme pour l'affiliation concernant un meilleur equipement.
Mais comment as t on ses drops ? est ce le dernier coup au boss ? est celui qui fait le plus de degat au total ? enfin voila ca manque d'explication car avoir 3/4 des boss aujourd'hui en affilite et ne rien dropper (en ayant l'amelioration de l'esprit) ca demande a tenter de comprendre.
Je me doute que le niveau de l'esprit joue mais bon ca serait interessant d'avoir une explication sur cela.

De meme, mais la je me repete, revoir l'affiliation. ceux qui la recupere et ensuite passent leur temps a courir devrait la perdre. l'affiliation est un plus sur un boss, donc soit on tape soit on n'a pas l'affiliation et on peut courir si on veut autour du boss comme un …. J'ai fais un boss lair seul et il restait 20 niveaux de sa vie avant que du monde vienne : ils m'ont tous fonce dessus et ensuite celui qui a recup a passer son temps a courir ; donc en gros je me suis tape un boss et le mec a rien fait et droppe ? A revoir votre système

Je rajouterai que pou les drops de légendaires il serait sympathique de nous fournir une explication (voir ce que j'ai note ci dessus), revoir l'affiliation car une fois tous a level 500 ca va etre un gros soucis (si on droppe que par affiliation). Il y a ceux qui seront bien equipe, qui viendront prendre et monopoliseront le boss. Donc les guildes des gros payeurs (ceci n'est pas une critique de ceux qui paient) monopoliseront car plus puissant, et le reste aura que ses yeux pour pleurer. Jusqu"a maintenant on evolue tous, mais on finira tous a level 500.

Donc voila pour resumer, une explication serait la bienvenue sur les drop, revoir l'affiliation (si on court ba on court et on a rien, affiliation lie au fait de taper le boss), et vu tous a 500 a un moment ca sera soucis pour s'equiper ; voir sur ce dernier point, s'il ne serait pas interessant de mettre un système de pourcentage. Je m'explique : a chaque ccombat sur le boss, j'ai un pourcentage qui me donne une chance supplementaire de gagner de l'equipement legendaire (hors affiliation , juste un plus a mon niveau de drop de l'esprit) et au fur et a mesure des essais, ce pourcentage augmentant je peux dropper de l'equipement. Ceci rend facile ? non car je parle pas de gagner 10% a chaque combat mais 0,5 ou 1 % en plus du taux de mon esprit (ce qui est faible mais a terme donne une chance a tous, sinon les equipes empêcheront les autres de s'equiper). Et ce pourcentage se remet a zero a chaque changement de palier. Ceci evite qu'en bas level on puisse en beneficier, vu a la vitesse qu'on change de level, ca interviendra a partir level 400 je pense.

Enfin voila idee pour ameliorer le drop car on est tous en evolution mais je pense que vous n'avez pas penser qu'on finira tous 500. Et en meme temps si on pouvait avoir une explication sur le drop (comme expliquer au debut de ce message)

Merci
Cordialement
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 blod Last edit in 2020-1-15 22:18:30

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sir dio
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Well..since Support is not working yet I will have to post here. I can not collect Tier 6 2star Belt of Courage now that I am beyond Level 250 and there is no way to go back to get it.....that I know of anyway?? Thanks and keep up the great work
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 sir dio Last edit in 2020-1-17 07:00:19

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Rivera Christi...
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FERPECT GAME FOR ONLINE PLAYERS THAT WHY IM HAPPY EVRYDAY TO PLAY LOA-HFURY
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 Rivera Christi... Last edit in 2020-1-18 16:12:45

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explocive
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Работает игра? Уже час как зайти не могу на S1
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 explocive Last edit in 2020-1-18 16:53:33

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bastiaan van l...
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I can't write anywhere else here in this forum so I write it here.

I can't login to the game,it's hanging on the screen verifying login.

Weird thing is when I login with let me say facebook then I can enter the game..

I hope you guys can help me.
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 bastiaan van l... Last edit in 2020-1-18 16:58:24

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